Das Filmprogramm zum Wissenschaftsjahr 2014 - Die digitale Gesellschaft

Sieben Spiel-, Dokumentar- und Animationsfilme bieten alters- und fächerübergreifende Zugänge, um sich im Unterricht aktiv mit der digitalen Gesellschaft als einer Gesellschaft im Umbruch auseinanderzusetzen. Die Filme zeigen Schülerinnen und Schülern, in welchem Umfang digitale Technologien unseren Alltag durchdringen, auf welche Weise sie die Arbeitswelt und das Freizeitverhalten maßgeblich prägen und welche neuen Möglichkeiten sich dadurch ergeben.

 

Wir möchten Sie und Ihre Schülerinnen und Schüler einladen, sich mit Hilfe der pädagogischen Begleitmaterialien über Hintergründe, Themen und Inhalte der Forschung zur digitalen Gesellschaft zu informieren. Aufgaben mit Lösungungsvorschlägen sowie Links zu spannenden Forschungsprojekten werden das Angebot abrunden. 

Hacker, copyright Salzgeber & Co. Medien GmbH
Ralph reichts, copyright Walt Disney Motion Pictures Germany
Robot & Frank, copyright Senator Film, Verleih
The Social Network, copyright Sony Pictures
Tron: Legacy, copyright Walt Disney Motion Pictures Germany
Disconnect, copyright Weltkino Filmverleih
Her, copyright Warner Bros.